8月20日,《黑神话:悟空》一经上线,就以碾压之势,持续出圈。除了体验线上的游戏,更多的人开始注意到游戏背后的线下场景和历史文化故事。其中在该游戏第二章中大量陕北说书内容更是引发许多人的关注。
三根琴弦,一张绣口,说尽千古往事,说书被称为陕北民间艺术中最耀眼的技艺之一。在该游戏中为陕北说书配音的是横山说书省级非物质文化遗产传承人熊竹英。
十年前一次为国产动画《玄门之众生无相》配音,他结识了制作团队中的张晓明,《黑神话:悟空》团队通过张晓明找到他的候,他欣然答应了。熊竹英谈起为该游戏配音的缘起时说,“配音是在两年前完成的,之后的很长一段时间,也没有什么消息传来,当我再知道这个事的时候,《黑神话:悟空》团队已经将作品带到了德国,率先火了起来”。
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。该游戏以四大名著中吴承恩所著《西游记》为背景设定,通过情感叙事再现充满东方美学特色的英雄传奇。
对年轻一代而言,游戏已经成为生活中休闲放松的重要方式。游戏中的陕北说书内容,这一设定既增加了游戏的挑战性,提高了玩家对榆林历史文化的兴趣,也使得游戏中的剧情和场景更加真实、生动。
“剧情中有段内容,我想把他放在大漠风格的地方,然后他又看起来像民间艺人的一个角色,我们和制作声音的负责人商量,怎么才能把他结合起来呢,他就提出来用陕北说书搭一下,结果惊人的和谐,恰如其分的一种中国元素”。《黑神话:悟空》制作人冯骥在一段访谈中说到。
近年来,横山老腰鼓在中亚峰会上迎接外宾、陕北民歌在全国展演,越来越多的陕北文化正在持续走出去,受到外界的广泛赞誉和认可。如今,陕北说书借助《黑神话:悟空》这一游戏载体,以另一种方式架起了一座国际交流的桥梁,成为了海外玩家了解榆林、认识榆林的重要途径。
“我们文化馆制定了一系列激励制度,注重加强文艺人才的培养,打造精品文艺节目和品牌,积极组织参加了全国重要的文化展演活动,目的就是把陕北非遗文化宣传出去,让这盏明灯点的更亮、更迷人。”横山区文化馆馆长高启峰说。
游戏制作人冯骥说,“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”近年来,榆林市坚持政府主导、社会参与,通过“非遗+”的形式,让丰富的旅游资源禀赋和深厚的历史文化底蕴,转化为发展胜势,陕北民歌、剪纸、榆林小曲、清涧道情等诸多陕北非遗文化,正在传承和发展中迸发出新活力、焕发出新的时代光彩。
来源:榆林发布